【电玩日报2/15】给《骑砍2》NPC 植入 ChatGPT 有奇效
爱游戏,爱生活。我是游戏君。近日,一位名为 Bloc 的油管Up主于上月在其频道发布了一个颇有未来游戏发展方向的视频:
他在《骑马与砍杀2:霸主》中加入了使用ChatGPT的mod,取代游戏原本NPC的对话机制,让玩家可以实时打字交互,而NPC会做出适当的回应,从而创造更动态/真实的对话体验。
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在以前的RPG游戏中,我们与NPC的对话基本上就是点击、跳出对话框、对话内容选择这一流程,一切都在设计人员的安排下。
而在“Bloc”的模组中,玩家可以输入内容,而NPC则会灵活应对,宛如活人一般。
![Dingtalk_20230215142645.jpg](https://imgcache.dealmoon.com/thumbimg.dealmoon.com/dealmoon/b97/9f7/ae4/e04fa811dbd816498cfabfd.jpg_600_0_3_2753.jpg)
这一切并不是某个剧本刻意安排好的。如果一款游戏里的NPC都是如此生动活泼,必然可以大幅提升游戏的可玩性。
![Dingtalk_20230215143349.jpg](https://imgcache.dealmoon.com/thumbimg.dealmoon.com/dealmoon/9ed/f6e/ac1/bc0f35eb9ea0e6798314ca9.jpg_600_0_3_ed43.jpg)
不过话虽如此,《骑砍2》MOD中的NPC,还是需要对玩家打出的字进行实时解析。也因为这个原因,期间所等待的时间也会变得比较长,进而影响整体的节奏。
可能假以时日,ChatGPT 将会替代游戏编剧,为玩家们奉上实时精彩的游戏剧情也未可知呢!