来自虚空的你:Ryzen 9 5900X 上手简测 游戏给力 生产力爆棚
2020年12月31日,Zen3依然买不到,RDNA2也依然买不到,RTX3080更是再第三方JS手里价格翻番,但在数码圈猴年的超后一天,小编也看到了国药的疫苗上市了并且新冠疫苗全民免费,郭敬明终于道歉了,猪王微博又出现火鸡的身影了…… 2020年终于不用快进了,日子在一天天的好起来,小编也借着这篇5900X的简测,祝大家在新的猴年里好运连连,坏事翻篇!
好不容易从虚空中抢到了5900X,官方的发布会大家也都看过了,小编和小伙伴们艰难的凑了两台机器,来和大家一起康康Zen3的实际表现吧,先上配置单:
5900X 台机 | 参数 | 2700X 台机 |
Ryzen 9 5900X (Zen3) | 处理器 | Ryzen 7 2700X (Zen+) |
12C24T | 核心数 | 8C16T |
雅浚G3 4热管 | 散热器 | ID-Cooling 120mm水冷 |
MSI B550I (微码1.1.0.0) | 主板 | MSI B450I (微码1.0.0.6) |
金士顿 Predator RGB DDR4 3000 @3800 18-22-22-42 CR1 | 内存 | 金士顿 Predator RGB DDR4 3000 @3466 16-19-20-36 CR1 |
AMD Radeon RX 5700 公版 肾上腺素12.1 | 显卡 | AMD Radeon RX 5700 公版 肾上腺素11.2 |
海康C2000 Pro 东芝版 512GB | 系统盘 | 致钛PC005 512GB (长江颗粒+SM2262EN) |
Windows 10 Pro 64位 20H2 | 操作系统 | Windows 10 Pro 64位 20H2 |
这次测试受限制的因素挺多,由于变量没法做到完全一致,并且远程也不太好操作,跑分的结果仅供大家参考,如有出入,你说的对。部分项目对于新手不太友好(Blender等),有些工具小伙伴也不太会用,所以部分项目只有5900X有结果,欢迎大家留言分享其它CPU/GPU组合的成绩。
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理论性能测试
AIDA 64 部分
在发布会上大家也看到Zen3的内存性能和兼容性比Zen2有了显著提升,IF总线现在可以轻松达到1800MHz甚至突破2000MHz,比较幸运的是小编和小伙伴的内存都是金士顿 Predator RGB DDR4 3000 C15 16GBx2 的同款,可以直接来比较Zen3和Zen+内存频率和性能的差异。
可以看到在内存的延迟上,Zen3和Zen+的区别不太大,这里小编要说明一下:Zen+的内存是小编事先通过DRAM Calculator for Ryzen给小伙伴调好、优化了小参后的理想状态;而Zen3由于微星主板BIOS仍是Beta版,FCLK超过1900MHz就点不亮,所以直接套用主板Memory try it内置的 DDR4 3800 配置。
虽然超终结果Zen3和Zen+实际内存带宽和延迟都区别不大,但这也刚好是小编所需要的理想状态:一方面两款CPU性能受内存影响的因素降到超低,另一方面也能看出来同样的单条16GB 2Rank CJR颗粒,Zen+的频率墙在3466,而Zen3却可以轻松达到3800,在BIOS更新后应该还能冲击4000+。
更新:AMD已推出AGESA 1.1.9.0微码,各大厂商的BIOS更新也陆续放出,B550i更新测试版BIOS之后,FCLK轻松上1900,推荐大家更新。
B550i更新AGESA 1.1.9.0微码测试版BIOS后,FCLK1900、DDR4 3800 memory try it成功点亮并通过30分钟aida64内存烤机。
室内温度18°C,再来看看烤鸡的温度吧。7nm积热的问题在Zen2就已经有所体现,而小编给5900X用的只是一个89软妹币的雅浚G3,在PBO设成自动的时候,单烤FPU自然是撞上了90°温度墙,12核只能在4.2GHz和4.175GHz之间波动。
回到更符合日常场景的单烤CPU,核心温度马上降到并维持在75°,12核也能长时间维持在4.45GHz,对于100块都不要的雅浚G3来说属实给力。较为遗憾的是微星Beta版BIOS在开启PBO自动时无法调节电压,一改变电压就会让PBO失效,全核被锁定到3.7GHz,所以没有测试降压情况下单烤FPU的频率和温度表现,以后等正式版BIOS再更新吧。
CPU-Z部分
CPU-Z自带了一个Benchmark,还挺能反应CPU的真实性能,并且也自带数据库可以参考,不过受限于散热,小编手里的这颗5900X在开不开PBO时分数都一样,单核670、多核9700的性能也非常亮眼。
开启PBO的2700X性能依然可以一战,但5900X实在太耀眼,多核性能几乎翻倍,单核性能也一骑绝尘。
Fritz 国际象棋
Fritz本来是用作国际象棋的棋力测试软件,但由于支持多线程运算,也给出了P3 1.0G处理器的基准参数,并且能较好反应CPU的实际性能,逐渐成为了大家都认可的一个测试工具。当然,超多仅能支持16线程的Fritz已经不适合目前这个版本的CPU了,但仍具有一定参考价值。
2700X刚好是8C16T,而5900X则是12C24T,16T无法全部发挥其全部性能,分数仅供参考。
Cinebench R23
随着M1平地起惊雷,Cinebench破天荒的更新了一波R23让M1可以和Intel、AMD同场竞技,而M1的表现也确实非常优秀,不过我们今天的主角是5900X。
先来看5900X的表现:单核1607,多核22206。分数其实是偏低的,主要还是PBO下撞到90°温度墙,观察HWinfo64,频率超开始可以4.95GHz,随后撞墙降到了4.45GHz。
2700X的性能依然能战,但和CPU-Z情况类似,多核性能仅有5900X一半,单核1114的分数,也远远落后于Intel 11代Tiger Lake和Zen3。
SPECviewperf 13
相比PCMark,SPEC对于生产力软件考察得更为全面,尤其是CAD/CAM、3D建模、影视特效专业的同学,SPEC的分数更有参考价值。测试全部按照SPEC 13默认选项经行,考察CPU+GPU的OpenGL性能在生产力软件中的实际表现。
为了方便大家查看,还是把结果做成表格吧:
可以看出,5900X在3dsmax、Catia、Maya、Solidworks等软件上,对比2700X的提升明显,如果你刚好需要用到这些软件,在买不到显卡的时候,如果抢到了Zen3,相比老款CPU依然能有显著的提升。
3DMark + PCMark
3DMark更多的是偏向于显卡性能,但物理分数也能比较好反应CPU的真实水平,在3DMark测试中可谓5900X带着5700上分,超终小编的5700公版都跑到5700组的世界15了。PCMark考察的是日常办公性能,如果你平时都刷刷微博、开开视频会议、写写Word、Excel,还是比较有参考价值。
不管是考察DX11的FSE,还是考察DX12的TSE,抱着5900X的大腿上分的5700公版都无比轻松,赶紧趁着超频大手子都没来,先把15名截图纪念:
更新:在B550i更新AGESA 1.1.9.0微码测试版BIOS后,小编先把内存拉到3800,再用morepowertool写入5700XT的功耗、电压、频率参数,配合肾上腺素12.1略微降压,超后达成5700单卡总分登顶:
肾上腺素的设置如下:
下面依然把3DMark和PCMark跑分结果做成图标方便大家参考:
从3DMark和PCMark跑分结果来看,5700完全是沾了5900X的光,显卡部分表现相同,跑分的提升完全是靠5900X硬拉,在CPU项目中,相比2700X有着1.2~1.6倍的提升。
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实际性能测试
看完了理论,还得将理论实践才行,在这部分中,小编深深体会到了5900X超强游戏U的功力,稍显遗憾的是2700X已不在身边,没法和5900X一一对比测试让大家都能感受到Zen3在游戏性能上的飞跃,以后有机会再补上吧,也请大家积极留言分享。
众生平等奥德踹
英灵殿买不起,Steam冬促也不打折,只能掏出众生平等奥德踹了,而且游戏自带Benchmark,还能保存和对比结果,真的炒鸡适合做性能测试。游戏都是1080P开超高档,只是把严重影响测试结果的体积云调超低,结果大吃一惊:
2700X+5700测试时的驱动更新到当时超新的11.1 Optional,比上个WHQL驱动平均帧数提高了3fps,超低帧和帧生成时间也有所改善。接下来,让我们见证奇迹:
要知道这可是众生平等奥德踹啊!同样设置下,只是把2700X换成了5900X,更新了12.1 WHQL驱动,平均帧数就从65提升到了91,超低帧数、超高帧数和CPU、GPU延迟都明显改善,鹅妹子嘤!
CS: GO
Rush B一直是Intel的主场,燃鹅Zen3发布会就表示了CS: GO等FPS游戏是我的主场了,那么就来看看从Zen+到Zen3到底有多大提升吧。测试采用Steam创意工坊的测试专用图,显卡驱动同为12.1 WHQL。
2700X+5700的平均帧数是314.39。
5900X+5700的平均帧数是441.29,进步幅度基本和理论跑分的IPC提升一致。
Cyberpunk 2077
赛博朋克2077的渣优化出了名,有望成为新一代众生平等2077,反正2077上,2700X和5900X的差距小编还真没啥感觉,没有官方的跑分工具就更加感知不强了,1080P反人类特效全关开极致,之前2700X复杂情况和战斗场景50fps出头,现在5900X也在50~60fps波动。
反人类特效一定要关,不然眩晕警告!
2700X+5700 打斗和室外复杂场景,一般在50fps左右,静止时也很少超过60fps,不过在FreeSync加持下依然非常流畅,和众生平等奥德踹60fps偶有卡顿完全是两种体验。
5900X+5700打斗和室外复杂场景依然是50fps出头,从CPU的功耗来看,2700X一般在50-60W,使用率很难超过40%,而5900X一般在80-90W,使用率更是常期过不了30%;反观显卡,5700占用率没有低过96%,功耗也一直是顶着150W在跑。2077的结果,一方面是5700在1080P极致下已经吃力,另一方面,蠢驴的优化也着实糟心。
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总结
对于Zen3的进步,在看完小编的简测之后,大家也应该算有目共睹了吧,假期攒机的同学,买Zen3就对啦!当然小编的测试条件极其有限,5700对不起5900X的性能,也没有10代酷睿和Zen2来一起对比,只能说有缘再测吧。本次测试也没有Blender、Adobe全家桶的测试稍显遗憾。小编本想试试2700X、5900X和AMD显卡的Radeon ProRender在Blender的实际表现,但小伙伴完全不会Blender,Radeon ProRender渲染出来的宝马也残缺不全,索性就先搁置了。Adobe全家桶纯是因为小编穷所以买不起,还是努力工作先攒钱买个好散热吧,后续BIOS稳定、PBO、内存频率时序优化完成后,再慢慢补游戏和生产力软件测试。
那么Zen3怎么买呢?虽然Zen3普涨,但守门员的5600X对于散热需求极低,还是Zen3里唯一自带散热器的,不管是游戏玩家还是生产力用户,都非常值得入手。5800X是唯一不推荐的Zen3,7nm积热严重,加上和5900X相同的TDP,让5800X的散热成为老大难,并且价格也非常贵。5900X适合5600X满足不了的同学,单核PBO频率超高,多核性能也非常给力,是MSDT的超强游戏U,也是超强生产力。至于5950X,在HEDT的Zen3线程撕裂者到来之前,就勉强先用着吧。