【电玩日报8/31】这款仅由一人制作的游戏登陆Steam商店了
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一款玩票性质的国产射击打丧尸游戏《死寂》上线Steam商店页面,值得一提的是,该游戏从头到尾仅通过13天的开发,就被一人全部搞定了。点击查看>>
游戏的创作过程包括UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是他一人完成,其他一些游戏素材均是购买获得。
B站UP主谌嘉诚就是开发这款游戏的大神。有趣的是,该游戏制作起因来自于他B站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》,喜闻乐见的是他挑战失败了。
虽然失败,但是素材不能浪费。作者又在原有的基础上花了3天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩。后来玩的人多了,反馈多了,总共花了10天时间,彻底完善了《死寂》这个游戏。
为了更好的展示游戏,UP主谌嘉诚自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩,但因为X度网盘下载速度慢,所以果断交了100刀注册Steam开发者,在这里发布游戏给大家玩。
又因为要发布 Steam,所以他又花了3天时间完善了许多细节和修复 BUG,9月5号这款游戏也是要正式上线和大家见面了。
目前该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买+网站开发服务器各种费用+Steam开发者押金=8137.31元。
值得一提的是,这款将要上线的版本并不是正式游戏,而是教学案例;这个游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家图一乐。
虽然游戏比较简陋,但是凭借一己之力13天时间开发出一款游戏已经很了不起了。值得一提的是,这位UP主曾免费分享过关于虚幻4引擎的入门课程,全程中文,制作也很用心,对游戏编程感兴趣的小伙伴可以去搜搜看看~
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