也许是最后一次卖萌? New 2DSXL皮卡丘限定版评测

也许是最后一次卖萌? New 2DSXL皮卡丘限定版评测

brian
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老任的阴谋:

首先感谢君君能够选中Brian来评测这次的2DS XL (简称大2DS),毕竟玩了这么多年的主机掌机,感觉还是能全面公正的给初次接触游戏或者还在犹豫的小懵懂们一些中肯的建议。其次就是我不是任豚,所以完全不会给老任洗地,各位大可放心。

虽然老任在Wii之后,主机市场一败涂地,但是掌机市场上的霸主地位基本就没有被动摇过。就算你没玩过,也一定对Gameboy时期老任的唯我独尊的架势有所耳闻。3DS作为老任第四代掌机系统,2010年公布之初就被大家翘首以待。什么NDS的正统继承者,什么裸眼3D功能,什么最强掌机性能,仿佛给玩家们打了一针鸡血。2011年发售后也确实不负众望,各种售罄。但是老任是谁,新一代掌机/主机的初号机设计永远充满了反人类气息 (看向switch)。万年被黑的分辨率,只有一个类比遥感,过于小巧的机身但非常沉重(当然是因为用料实在),松轴断轴,还有那准备掀起游戏革命的裸眼3D,更是可以看瞎正常人的双眼。加上高昂的售价,缺少第三方支持等原因,3DS出现了一定的滞销。不过靠老任第一方大作和降价策略,仍然取得了不错的成绩。

不过初号机的问题还是要解决的,果不然,老任第二年就立刻推出了加大版3DSXL(简称老大3)。老大3也是Brian拥有的第一台3DS。这台掌机的设计可以说提高了很多,也就是从这台掌机之后,老任开始了一场巨大的阴谋:改版+换壳。细数一下3DS的各个硬件版本:老大3之后又推出了New 3DS and New 3DSXL(简称新3和新大3),改进了屏幕亮度和3D效果,增加了第二个类比摇杆和额外两个肩键,进一步完善设计。后来针对低龄消费群体推出了去掉裸眼3D功能且是直板机身的2DS,以及17年推出的new 2DSXL(简称新大2)。另外,Brian我也实在不想去统计老任到底出了多少款3ds的限定版(反正自己是入了一台《大乱斗》蓝色限定老大3),换一次壳让你再买一次,也就老任玩的炉火纯青。但话说回来,3DS能在掌机市场撑了这么久也是够神奇,毕竟近十年来移动端手游迅猛发展,对掌机游戏造成了巨大冲击,何况3DS之前还有一个性能怪兽PS vita作为对手。老任依然靠着3DS撑过了WiiU的全面溃败,挨到了Switch的发售。说3DS是一代功臣绝不为过。既然新一代主机Switch已经发售,评测3DS这台7年前发布且已到了服役的末期的掌机,着实有点太晚了。不过由于这次是超高颜值的皮卡丘版本,还是可以稍微说一说,毕竟不是所有人都了解这台奇妙的掌机。

开箱:颜值即正义

拿到君君寄来的皮卡丘新大2的时候,一下就被包装吸引了。我想很难有人对这只十万伏特的大老鼠没有任何喜爱吧。任天堂也是有些小心思,在包装盒其他地方也印上了皮卡丘的标志,多少还算有点意思。

包装盒的设计非常吸引眼球,而且到处都是皮卡丘的元素,好评!

开箱之后,tmd终于有充电器了(无语)。可能大家不知道,在新大3发售的时候是不自带充电器的,老任的解释是:买新大3的人一定都买了我们之前的掌机,充电器都是一样的,可以通用,这样我们就可以降低成本和售价了(多挣外设的钱)。这一次的皮卡丘限定版新大2应该是目前我觉得最好看的掌机了,首先黄色的图层很考究,虽然不是新大3的类似钢琴烤漆,但是手感颜色都没话说。最有意思的是,皮神的鼻子小嘴还有两个红脸蛋都是凸起的,模仿了脸部五官的立体感。个人觉得不好看的设计,在于新大2的前置摄像头是设计在外突的转轴上,并不是皮神限定版的错,相比之下还是新大3的设计比较好看。整机都是黄色为主,上屏最外圈是皮神尾巴根部的棕色。颜值上绝对满分了,相较之前的一版皮卡丘新大3的设计,我是更喜欢这个版本。

老大3新大3和皮卡丘新大2的对比。Brian自己个新大3也换上了皮卡丘外壳。
机身周围按键排布。因为去掉了3D功能,新大2没有3D景深调节。音量键则是完全一致。

这里Brian把皮神和自己的新老大3放在一起,大家可以在视觉上有个比较。老大3是蓝色《大乱斗》限定版,个人感觉是比较好看的,除了转轴处的黑色略扎眼;新大3是红色基础版,颜色不是很鲜艳但是质感类似钢琴烤漆,另外自己加了一个皮卡丘的外套和贴纸。三台掌机接口和按键排布略有差异但是思路基本一致。

机身接口排布,三台掌机设计是一致的:充电口在机身上方。

机身接口排布2,可以看出基本上新大2就是按照新大3设计的:卡带口/耳机口/触控笔和电源键都安排在下方。

 

内部按键配置,新大2是基本完全拷贝新大3的,除了home键从屏幕下方移到了左侧,其他并没有区别。这里稍微吐槽一下新加的c遥感,手感不太好,太小了,但是确实在很多3D游戏调整视角方面提供了方便。开机之后设定非常简单直观。双屏幕设计,上屏幕负责显示,下屏幕有触摸功能,且屏幕尺寸,新大2和新大3完全一致,只是边框设计导致感官上屏幕变大而已。另外这次新大2上下屏幕全部才用TN屏幕,不是有些新大3采用的是IPS屏,但是这些不影响正常使用,这里就不展开说了。

新大2最大的改变,应该是去掉了裸眼3D功能。实话说,Brian我对这个功能没有任何好感,更多的就是新鲜劲。新大3裸眼3D看的时间久了,眼睛非常容易疲劳。所以去掉这个功能来降低售价,确实没损失什么。当然售价降低的另一个体现就是整机的塑料做工,材质偏单薄,声音开最大后都能感觉到外壳震动。当然材质的改变带来的是重量减轻(从329g降到了260g),手感上略有提升。其他的吐槽,电源键设计很不好,不容易按到;还有按键手感变化,大概是因为材质的问题;虽然不用像新大3那样拆卸后盖才能更换sd卡,但那个新的卡槽保护盖用久了很可能会老化;最后还是要说外露的转轴,真的不太好看,有点老式笔记本电池外突的那种感觉。而且,续航也就一般般,5个小时已经是上限了。

总结一下,颜值上这款皮卡丘新大2我是很喜欢,但是任天堂对这台主机的定位确实是廉价化和低龄化的,可能是希望在最后的生命周期里再捞一笔吧。

来来来,来一张掌机合影。
来来来,再来一张老任全家福。

游戏:好玩才是关键

老任游戏好玩这件事应该是绝大部分人的共识。我作为一个非任豚,都必须要表扬任天堂对游戏设计和制作的理念。Sony的掌机PSV悲剧的原因,多少也是堆砌机能而缺少有力的软件支持造成的(当然怪物猎人的叛变也算原因之一吧)。新大2支持所有3DS游戏阵容,包括唯一一个新大3限定游戏《异度之刃3D》(Xenoblade Chronicles 3D),只是去掉了裸眼3D效果。就如前言说的那样,由于老任的Switch已经火得一塌糊涂,3DS家族基本走到了服役的末期,多年的游戏阵容早已经强大到不行。这里Brian介绍一些个人非常喜欢而且素质很高的3DS独占游戏,顺带简要说一些耳熟能详的马里奥,Pokemon,塞尔达。希望能给还在犹豫要不要下手或者尝试3DS主机的筒子一些选择方向。

重要的事情:所有3DS主机的游戏都是锁区的,美版只支持美版游戏,日版只支持日版游戏,各位务必切记!!!这里推荐的都是美版游戏。

《异度之刃3D》

这个应该是Brian个人最喜欢的一款3DS游戏了,而且是作为唯一一款只支持新3和新大2系列主机的游戏,老大3可是玩不了的哦。其实这一款游戏原本是2010年发售在wii平台的JRPG大作,也是Wii平台末期顶尖的RPG作品。移植到3DS平台上之后,竟然没有任何缩水(毕竟那么多年前的游戏了,但还是要机能更强劲的新3才能运行),而且在细小的方面有所修正。整个游戏的世界观十分庞大,而且场景地图设计异常壮观。无论是剧情还是战斗都设计的非常细腻,音乐更是牛到不行。游戏内容更是极其丰富,上百小时不在话下。个人感觉异度之刃算是上个游戏世代JRPG的集大成之作,难有出其右者。当然,缺点也是有的,画面限于机能原因不算精致,而且上手略难。庞大的世界观和剧情加上语言障碍,可能让很多人却步。但是在这里Brian我还是强烈推荐,希望爱好享受游戏的任何人都能去体验一下这款神作。

相似推荐:

精灵宝可梦(口袋妖怪)X/Y,Ultra Sun/Moon:应该不用多介绍了,地球人都知道。基本每一代都是千万级销量。我个人是比较喜欢XY的,当然日月也不错。

真女神转生4,final:这也是Brian我个人非常喜欢的一个系列,奇异的世界观和恶魔交涉收集融合系统很有意思,但是各种游戏的设定有点老派,也是需要一点耐心才能玩下去的(还是喜欢金子一马老师的恶魔设计风格)。

妖怪手表系列:Level5出的一款类似口袋妖怪的RPG,但是整体风格非常轻松愉悦,甚至有些中二,里面的妖怪设计很有喜感。战斗系统比较特殊,触摸屏幕用的很多。

其他:勇者斗恶龙系列,勇气默示录系列,王国之心梦中降生,深渊传说,各种塞尔达。如果你对日式RPG感兴趣,那么3DS绝对是最佳掌机平台。

动作类:

《银河战士 萨姆斯归来》

虽然是1991年gameboy版本的重置,但是游戏素质十分过硬,应该算是3DS生命周期最后的动作大作。画面音乐绝不含糊,表现力在掌机上已经十分有冲击力了。重新设计的战斗系统也是爽快的不行,解谜也算是有趣且不复杂,非常推荐喜欢动作游戏的各位尝试。

《怪物猎人generation》

谈到3DS动作游戏,怎么能绕开怪物猎人系列。3DS平台上有3G,4G,generation,物语等。这里就挑最新的《generation》来说。本作最大改变就是狩猎风格的加入,可以在几种风格间选择,打出属于自己的狩猎风。当然这一代也是3DS掌机系列里画面特效最华丽的(虽然对于已经血轮眼十级的各位可能并没有任何luan用)。《generation》相对于之前的怪物猎人算是一次不小的革新吧,当然优秀的联机服务保证你在和小伙伴狩猎的过程中不至于尴尬。3DS必入游戏。

相似推荐:

超级玛丽兄弟,马里奥3D大陆:非常典型的老任作品,好玩而且耐玩。

星之卡比系列:老任另一大经典动作游戏,卡比这个圆滚滚的萌度跟皮神有一拼。

新光之神话 帕鲁迪娜之镜:名字好长,射击游戏的表象,动作游戏的内核,个人觉得非常好玩。

生化危机启示录:当时第一次玩不敢相信3DS上会有如此完整的生化体验。回归生化危机本源的一作(虽然并没有被吓到)。强烈推荐。

其他:洞窟物语,以撒的结合,路易的鬼屋系列,各种无双。

接下来的几个,不准备分类了。。。

《任天堂全明星大乱斗》

老美对这个游戏的狂热程度我多少是有点不能理解的,只要party上这个游戏出现了,绝对是一群人围在一起,呼天抢地。当然这个游戏确实是好玩,包含了任天堂各种有名无名的角色,每一个都是带着原本游戏里的各种特色招式出现,而且最多支持4人对战(WiiU版本支持8人,真正的大乱斗)。如果你的好友也有3DS,那这个游戏可是非常适合大家一起玩乐了。操作很简单直接,但是要熟练掌握也需要充分理解游戏系统,属于轻度和重度玩家都很适合的一款游戏。也是必入之一了。

《马里奥赛车7》

3DS唯一一款马车,也是多人(8人)联机佳作。还是贯彻了老任简单上手,好玩,但是难以精通的特点。也是千万级销量。其实玩法比较像跑跑卡丁车。隐藏要素十分丰富,休闲娱乐必不可少。

《来吧!动物之森》

这才是谋杀时间的利器。一个让玩家成为村长,跟各种动物村民互动,钓鱼种花抓虫子捡化石,盖房子摆家具跟奸商斗智斗勇,去别人的小镇拜访或者把他们的花花草草全踩掉。简单的游戏背景设置却有无穷无尽的探索要素,而且没有所谓的游戏进度,只要你想,随时欢迎回来小镇。休闲利器,但是真的好玩。

《火焰纹章if白夜王国/暗夜王国》

虽然火纹系列在3DS上有很多作品,但是个人最喜欢这一款。两个版本基本上是不同的,而且除了白夜的正义和平以及暗夜的扩张霸业之外,还有第三条透魔路线。火纹最大特点就是其战旗风格的战斗和极高的难度。但是传统的战旗游戏一斤很难让现在的玩家提起兴趣。而这一部作品针对新时代玩家做了非常多的修改,个人觉得还是非常成功的。剧情画面战斗都有了一定的更改和加强。反正我是被虐的很惨又超级想玩,玩过之后的成就感还是很大的。强烈推荐。

其他的杂项:

3DS上的网络服务基本也就是任天堂自己的eshop,供玩家购买游戏。曾经也有Mii虚拟角色服务,但是也于去年结束了。至于3D照片视频拍摄功能,这个分辨率还是算了吧。想拿3DS看油管听音乐,也打消这个念头,体验非常之差。这东西真的就是个游戏机,千万别拿它跟手机比。系统小程序里还有计步器,然后给你一些小金币跟游戏联动。另外老任也推出了一个叫Amiibo的玩偶系列,里面有近场通信NFC模块,也是可以和很多游戏联动,玩偶角色基本来自任天堂的各种游戏人物,但是做工还是不错的,推荐喜欢的朋友打折时购买。注意:新3系列和和新大2是直接可以读取Amiibo数据的,老版3DS需要另买适配装置。

少年,不把我们全带走么?

最后的卖萌和期待?

主机市场重新三分天下,3DS基本到了服役的末期了。

所以到底要不要在这个时候入手3DS掌机系列。我的建议是,如果你从没有玩过3DS且对手游之外的移动端游戏有兴趣,那么这时候入手一个限定版新大3或者这次的皮卡丘新大2是推荐的,毕竟颜值还是很重要的。若是家里有小孩子,这款新大2作为孩子的第一款掌机也是很合适。而且3DS大部分游戏的价格已经非常低廉了,买一台来体验一些经典无可厚非。但是,鉴于老任已经把Switch作为未来主力,且Switch本身主机掌机变换的特性也很讨巧。所以对于普通玩家,或者喜欢浅尝辄止的筒子,我建议观望,或者直接选择switch或者其他主机(如果未来有机会,希望能给大家带来Switch的评测)。3DS确实是一台很优秀的掌机,但是它不一定适合现在的年轻玩家的审美和习惯。体验经典是没问题的,但是这个投入是否值得,就还要看各位自己的衡量了。最后再次感谢众测君给了Brian这次评测的机会!

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