Switch lite 到底该不该买?

Switch lite 到底该不该买?

特雷喵
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虽然万众期待的Switch pro 还没有太多消息,但是任天堂在发现大部分3ds用户依旧坚守掌机阵地后(游戏分析机构EEDAR调查报告显示只有24%的美国3DS拥有者还购买了一台Switch。报告表示其他3DS用户之所以没购买Switch,主要是更偏好纯粹的掌机或者更低的游戏机价格)果断推出轻量型switch lite。200 美金的价格宛如当年的3dsxl,让美国阿宅果断选择trade-in手上的宝贝,换回新欢。那么,200刀的switch究竟值不值得购买? 
1.开箱

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从switch开始必须带个手的全新包装设计,企图表明其便携性
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非常任天堂的包装
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配件也非常lite,除了标准两件套,一毛不拔

2.上手体验

较switch(398克)减重120克左右,砸在脸上可能不会有以前那么痛。取消了可拆卸的joy-con让switch lite后面没有了缝隙,握在手里的感觉比switch好上一节,但是无奈XYAB以及左右肩键ZL和ZR的键程较长,反馈较软,导致手感不如switch自己的joy-con。分离改为十字的方向键也有同样的问题存在。取消了震动模块可能会导致部分游戏体验稍弱。较switch小上一小一圈,但是我相信能装的下switch lite的背包一定能装下switch。取消了tv模式更加表明了lite的心。

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稍微小了一圈,并没有那么便携
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按键间距依旧,非常暖心

3.续航、性能

升级为16nm的处理器让switch系列的续航更上一层楼(旧版2.5-6.5小时 新版4.5-9小时  switch lite3-7小时),lite仅比旧版switch续航高出了30分钟。在满电状态下,荒野之息一共游玩了3个小时37分钟(官方时间4个小时),高于旧版switch的官方数据3个小时。5.5寸的屏幕在正常使用距离不会感到过多不适,但是6.2寸的屏幕实际体验会更好。

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官方数据

4.总结
廉价的手感,相比新switch表现平平的续航, Switch lite的定位就和它的体验一般,为了吸引坚守3ds的玩家而压缩成本的产物。任天堂向来非常明确自己的目标群体,一如当年80刀一台2ds。如果你的预算不高或者你真的看重尺寸以及重量又只喜欢掌机,那只能选择lite。尚若可以再加个2、30刀,一台大屏、有震动、可以玩labo、可以连tv、功能齐全的旧款全新/二手switch岂不是更划算?

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