“如果记忆能够被篡改,
如果过去一切的遗憾都可以被圆满,
而你,可以使用一种高科技在临终之际将过去的回忆进行修改
你会如何选择呢?
是认之遗憾,
还是在行将就木之时,给自己一个圆满的梦?”
我想每个人都会有不同的抉择,
而这部《去月球》就讲述的是主人公在临终之时篡改记忆的故事。
《去月球》(To the moon)是由华裔游戏工程师高瞰(Kan “Reives” Gao)和独立游戏开发团Freebird Games制作的第四款游戏,也是这个设计团队首款商业化发行的游戏。
2011年11月1日这部游戏发布在作者网站及其他下载网站上,而在2017年5月11日登陆App Store及安卓。
这部游戏开始于一个奇怪的任务。
在某个平行时空里,西格蒙德公司创新性的开发出记忆篡改服务,主要服务于对于人世仍有执念尚未完成的临终的老人或是将死的病人。
公司的两位职员伊娃·罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔·沃茨博士(Dr. Neil Watts)在这天接收到一个奇怪的委托。
委托人名叫约翰尼·威尔士(Johnny Wyles),他居住在一座遥远的灯塔里,而他的梦想则听起来颇为荒谬:前往月球。
看到这里,你可能会有许多不同的联想,
可能Johnny是一位退役的宇航员,因为意外没能前往月球,
可能Johnny是一名科研人员,为了登月梦而辛劳终生,最后的遗愿则是能亲自前往月球
抑或是Johnny曾经与外星人有所邂逅,为了再次相见而许诺前往月球……
然而,这个故事的走向并没有那么简单,它并没有落入励志故事的窠臼,也没有故作玄虚的故布迷阵,而是通关借由表面上这个古怪的委托,随着玩家操控的两位博士的记忆之旅,缓缓打开一个唯美的爱情故事……
这部《去月球》在gamestop 2011年的年度最佳游戏评选种,爆冷击败了凯瑟琳,传送门2等众多大作,获得了最佳剧本奖。在各大游戏平台上更是获得了普遍的好评。
很难想象这样一个没什么操作的RPG游戏是在当代这个信息时代,在充分的刺激着我们各个感官的其他游戏的珠玉之下,还能获得如此广泛的好评和赞誉。
讨论其根本,或许只是因为这是一个很纯粹的故事,整个游戏的内容都是围绕着一个简单的故事,虽然游戏流程不长,但是回味悠久,甚至当你在数年后,再次打开这个游戏,熟悉的音乐再次响起时,依然能让你没由来的落下泪来。
仔细想想,或许也正是我们已经见证了太多,经历了太多,反而这种纯粹美好贯穿一生的爱情,让我们感到更为珍贵尔尔。
也正是这种纯粹的爱情,才会让我们心甘情愿的在周日的下午,花上几个小时玩完整个游戏流程,痛痛快快的痛哭一场。
当前游戏在switch,Playstation,IOS,安卓等平台都已经登陆, 虽然可能都需要付费,但我可以负责任的说绝对物超所值。
(本人因为太喜欢这个游戏,专门买了80刀的珍藏版,而且一点不觉得浪费反倒觉得很值)
最后的最后,我们用游戏中的一段对话做结尾语吧。
Go, fly me to the moon, find paradis.
谢谢去月球,谢谢高瞰,谢谢River和Johnny,最诚挚的感谢
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