2023年尝试的第31-40款桌游合集【第5弹】

2023年尝试的第31-40款桌游合集【第5弹】

油敏皮暴躁齐拔草小能手
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前言

前30款我有发过晒货,也有发过文章。以前写晒货写的有点啰嗦,也有不准确的地方。所以之前写文章汇总的时候不得已又要😣😣😣长篇大论各种改正,导致前4篇文章都超级长。✅同一个桌游,内容以文章为准,晒货里错误的部分我就不做更改了。

这次写汇总贴具体玩法我就不打进来了❗如果原来的晒货里需要更改,我就在✅这里写一下。我会把晒货的链接带上来的。从今以后除非桌游非常简单,否则全部改发文评测。放一下前30条桌游的文章汇总贴:

2023年尝试的5款桌游合集【第4弹】

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864
2023年尝试的5款桌游合集【第3弹】

油敏皮暴躁齐拔草小能手

1831
2022年尝试的10款桌游合集【第2弹】

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1916
2022年尝试的10款桌游合集【第1弹】

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这里很重要↓评分的时候会给2个评分,这两个评分因为针对的场景的不同,可能有时候分数是完全相反的,我会在每个游戏下面写清楚评分原因的。满分5分。所有游戏按照字母顺序排名。

 

1.2人评分:

适合像我和呆斌这种脑袋还能转的动的人,一般学习成本中等或者偏高。至少可以玩1个礼拜。3-4人也可以一起玩,但是时间会长很多。不过不适合多人玩or家庭聚会(像我婆婆这种60多岁的学着就很累了啥的)。

2.多人评分:

学习成本不需太高or不需要等待时间太长,直接捧过去现成教现学也可以玩。玩1把就能搞明白大部分规则,一轮下来也基本在1h以内,快的甚至0.5h。也有可能是即便时间较长,但是乐趣十足。可能不适合2人玩(因为竞争较弱)。

 

正文

1.Arkham Horror

1代:The Dunwich Legacy+Return to

2代:The Night Of Zelot

图片是1代的盒子和2代的游戏卡图,2代的所有我们都塞进了return to的盒子里,不然太占地方了。我家还有没开的:2代return to,3代(听说return不是很有趣),4代+return,5+return,9(return还没出)。以后全测完了我会出个Arkham Horror的评测文章,现在这篇先说这3个。

1.2人评分:5分

2.多人评分:3分

学习成本:中等偏难

评分原因:

这个游戏是可以单人玩的,但是个人感觉考虑到你每次抽卡时的reaction,还是2个人玩会更有趣些。2人玩可以玩很久,因为为了解锁所有story我们会玩很多次👀,是少见的即便我觉得心累,也会给满分评分的游戏。

多人玩不是不可以,但是其实1和2带的角色卡里,有的角色实在是不太强😣😣😣,加进去就跟gloomhaven的角色一样纯粹是辅助功能,选择该角色的玩家体验不会太好。而且毕竟是合作类游戏,人多就要一直唠嗑了,时间太长了。

此外多人评价分数较低的原因是:1代的盒子有bug😂😂😂。大家的角色配卡时(自己去各个分类里找自己想要的卡组成自己的deck)会出现🖤牌不够的情况(听说改良的新版这个部分有被更新修好),所以还是人少点玩比较好。

1代的角色卡

游戏介绍:

桌游4⃣️0⃣️:推荐❤️Arkham Horror 1+2

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↑是之前写的游戏玩法,写的很详细了没什么需要改的,我就不在这里更正了。简单概括一下就是每个玩家选择自己想要的角色,不同的角色由不同的特殊能力。然后按照说明书上的规则自己去配卡(这个部分很难,不玩个几次是不太好掌握每个卡如何最大化的使用的),配卡总数大概是30张。

配卡堆在右手侧

游戏开始时拿5张,以后每次round结束可以抽1张,除非你有特殊卡让你多抽几张。这堆卡里会有不好的牌。round结束时除了自己deck的卡要抽一张,还要抽一张怪兽卡(里面会出现对你不利的limit condition或者monster)。

是一个故事模式的游戏,即便玩家死亡,剧情也可以继续。不同的情况对应不同的story线路,1代里面只有3个故事,为了解锁所有的线路我们玩了能有3次。Return To 玩的虽然还是同样的故事,但是卡片和事件都会改变。改变的还挺好的,会让人觉得非常新鲜。几乎所有的系列都会配有一个Return To的expansion(后面新出的目前没有Return To)。

这个游戏需要阅读能力,也要有耐心去阅读才行。我虽然很喜欢,但是无奈英语战五渣,所以每次玩的都很心累。我家呆斌是非常喜欢❤️❤️❤️,毕竟对他来说是母语。此外我提一嘴,1代和1代的Return To是非常非常非常非常非常的难!呆斌说网上评论也是一水儿的反应,最难得就是1代和1代的Return To了。而且1代的Return To已经绝版了,如果想入我建议从2代开始玩(1代太难了新手玩会很挫败)。

 

2.Carcassonne Big Box

1.2人评分:2分

2.多人评分:3.5分

学习成本:中等

评分原因:

这个游戏是我在朋友家试到的,当时我没有完整的玩上一局。呆斌说我们steam的套餐里面是有的,所以我俩回来在电脑上又玩了一次。写晒货的时候我还没有研究expansion,后来我自己跟电脑玩了几把expansion的东西,觉得这个游戏确实是给不出来高分评价,是我不会去买的类型。

2人来说,至少对我和呆斌来说,乐趣性太低。同类型的Entdecker就有趣太多了。多人评分较高主要是因为简单。人多果然还是不太建议玩规则太复杂的,一边唠一边玩这种简单的挺好的。竞争也比较激烈?

 

不过同一条河之前如果放过东以后放的地图板块上就不能再放自己的小人了。不是电子版的话,多人玩时就要多检查下之前别人放的东西。也就是说出错率可能会比较高。加上计分也有点麻烦,所以多人的评分也不算高。

游戏介绍:

3.Dungeons Dragon Wrath of Ashardalon

1.2人评分:1分
2.多人评分:1分
学习成本:中等偏低

评分原因:

真的很…无聊🙃。是我跟呆斌俩人一局都没玩完的游戏。
多人我感觉也没什么乐趣可言。白瞎了这个看着很酷炫的盒子。

游戏介绍:

桌游3⃣️4⃣️:不推荐🖤Dungeons Dragon

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335

一句话概括就是:自己选角色打怪。打怪胜利与否靠扔骰子。这个游戏唯一有趣的地方就是骰子了,是16个面还是20多个面来着...角色也不是很有趣,可选的选择也不多。

 

4.Forbidden Dessert

1.2人评分:1分

2.多人评分:1分

学习成本:很低


评分原因:

简单,非常没意思。我觉得这个游戏就是这个作者做这个的是个一点儿都没走心,不过这个作者的另外两个游戏也都很无聊,所以我觉得以后就是买桌游的话,看到这个作者就避开。这个作者的另外2个游戏玩儿过的且不推荐的:

探索桌游:不推荐🖤Pandemic

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1322 6
探索桌游:一般💙Forbidden Island

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902

 

游戏介绍:

跟Forbidden Island 基本上都是一样的设定,要选人物,每个人物有不同的能力。但是这个能力还赶不上我上面说的2个游戏呢呢,你玩儿的时候85%的情况下都是用不上的。设定是桌子上会有些砖块儿,然后你要把这些砖块儿翻开,通过他们的指示去找对应的零件儿,有的时候你会翻到一些零件卡。

这个零件卡就是说可以让你随便移动or让你不会渴死。我们其实把难度设到了比较高的级别,玩儿完之后也没有用到什么水🙃。所有人把零件都拿到后到一个板块上 集合……游戏胜利。

每个玩家行动结束后,会抽3张对自己 不利的卡,3个人个人一共抽3张……那个卡就是会 让风暴来临。天气不好的话,周围移动过的砖块儿上会增加沙子,这样你翻的时候就费点劲嘛,因为一般一次只能翻一个傻子,可是其实也没有很大的影响。

 

5.Gloomhaven Jaws Of Lion

1.2人评分:4分

2.多人评分:2分

学习成本:中等偏高

评分原因:

Gloomhaven还有个100多刀的超大盒子本体,这个版本我觉得算是缩减试用版,比起直接上大的,可以买个小的先试试水看自己喜不喜欢。对没玩过这类游戏的人来说是很好玩的,但是一一旦把17个故事都玩完了,就不会再想玩一次(因为我们是2个人玩的,还有2个角色没试)。也不会有想去买大盒子的心情,所以绝对不会给满分。

这个游戏一局太长了,准备时间长,思考时间和行动时间也长,还有怪物卡的时间。学习成本感觉也不算低,玩起来不难,💔💔💔最开始学的时候很麻烦。故事线的英语单词用法也很糟心,我这种英语废玩的很头大。加上这是个合作打怪闯关积累经验升级的游戏,无论是时长来说,还是接续性(毕竟不好同一批人经常聚集在一起接着玩)角度,都不算是推荐类。可以玩,但是会很累心。


游戏介绍:

桌游3⃣2⃣️:推荐❤Gloomhaven Jaws Of

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483

这个我在晒货里写的挺清楚的,这里就不写了。额外提一嘴我有玩steam电子版本的Gloomhaven,制度基本是一样的,但是怪会丰富一些。电子版也比较方便搞每次抽卡之类的东西,速度会更快一些,其实挺好的。不过电子版右边攻击抽卡出现的速度会非常快,还都在右下角...不是很容易看得懂,所以个人觉得最开始上手还是来Jaws Of Line这种简单的实体版比较好。


6.Horizons Of Spirit Island


 

1.2人评分:3.75分
2.多人评分:2分
学习成本:中等偏高

评分原因:

这个游戏最大只能3个人玩,不算好玩。出去因为要互相讨论蛮麻烦的这点来说,体验感总体来说不算好。2人玩是最好的,因为是互帮互助打怪游戏,互相帮助的时候还挺多的。其实玩着不算特别难,但是想要熟练掌握手上所有的卡是很费时间的。虽然说即便不熟练也能赢...但是玩着游戏体验感会差很多。

3.jpg

 

我最开始是很讨厌这个游戏的,那个push的部分我是死活也没搞明白....明白之后我才get到点。但是get后又发现这个游戏有点bug,每次都是自己开大了准备爽的时候莫名赢了...呆斌说这个游戏还有更复杂的版本,我们玩的是简单的....我准备入个复杂的试试。

游戏介绍:

这个游戏我原来写的不太对,当时发晒货时还是我死活没搞明白push部分的时候。后来玩明白了我又做了一次记录,这里重新写一下吧。我在这里写一下具体游戏顺序,用于更正我原来晒货写的顺序部分。如果想要知道故事背景和各个token的名字意义还是去看下面那条晒货。

桌游3⃣️9⃣️:一般💙Horizons Of Spiri

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游戏开始时第一步是player的growth部分,也就是手写1那一行的3选1。然后做下面的手写2哪行的Presence。

1.jpg

Growth部分结束后敌人行动。【如果选择拿新的卡是在其中的一摞里面,拿最上面的四张,四选一。】Ravage所在地区有敌人的东西,那么进行攻击。

 

紧接着是Build区域的颜色🌈的卡片所对应地点,如果有敌方1级小👶🏻,就建1个2级房子🏠。然后是explore地区的卡片翻过来,对应颜色的所有地区加1个1级小👶🏻人。

 

这2⃣️个步骤结束后,右下角所有的卡片从右往左一次移动一步,也就是说build的卡会去到range,explore区域的移动到build区域。

2.jpg

只要敌人的2级和3级房子攻击,该地区就会出现幽灵标志所以要在敌人的二级房子攻击之前把它消掉。

小蘑菇🍄头有2条命,也有两个攻击值。假如一个地区有2个原住民的小蘑菇🍄头和1个两级的敌人的房子。游戏的规则是敌人先攻击,也就是说敌人会打2个攻击值,这样我的2个小蘑菇蘑菇头里面有1个就会直接死掉。

紧接着是我的仅剩的那个小蘑菇🍄头对敌人进行反击。因为一个小蘑菇🍄头的攻击值是2,而被攻击的敌方的房子也是2,就是两条命,敌人就会死掉,最后该地区就会✅✅✅从最开始的【2个蘑🍄菇头原住民+1个敌方2级房子】变成【1个蘑菇头原住民,,1个幽灵标志(因为被2级房子成功攻击了)+没有敌方的房子(因为被我们剩下的1个蘑菇头干掉了)】。

 

7.My City

1.2人评分:5分
2.多人评分:5分
学习成本:中等偏低


评分原因:

这个盒子看着真的很土,一点儿都不出彩,但是它里面的东西真的很好玩!而且游戏规则很简单,它有趣的点在于它是一个legacy系列。这个游戏从头到尾新鲜感都是十足的,真的是非常有趣,绝对算是我最喜欢的游戏之一。我已经试过2人玩和4人玩了,都很好玩!


游戏介绍:

桌游3⃣️8⃣️:推荐❤️My City

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8.Rivals for CATAN

 

1.2人评分:4分
2.多人评分:10分
学习成本:中等偏高


评分原因:

这游戏只能2个人玩,没有多人评分。这个对我来说这是个纯策略性游戏,而且是安静类,我个人是比较喜欢的。但是当我把所有的这个颜色卡全都玩完之后,就不会太想留它,因为第一,只能2个人玩儿,第二,呆斌不太喜欢这个。但是我依然是推荐的。


游戏介绍:

桌游3⃣️5⃣️:推荐❤️Rivals for CATAN

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9.Tsuro

1.2人评分:1.5分
2.多人评分:1.5分
学习成本:很低


评分原因:

这游戏特别简单,乐趣性并不高,你可以玩一轮到两轮,过那之后你就不想再玩儿了,也根本不会想买回来。挺适合打发时间不能一心二用的人唠嗑时玩。


游戏介绍:

桌游3⃣️1⃣️:不推荐🖤Tsuro

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399



10.The Castle Of Burgundy

1.2人评分:4分
2.多人评分:4分
学习成本:中等


评分原因:

我有点犹豫这个的学习成本要不要写中等偏上,但是对我来说真的是挺简单的...我写不出来偏上啊....是很好玩的,值得我去推荐。看我测评其实能感觉出来我能给评分上4的并不多。只不过我可能不会单独去买,因为这个游戏我很呆斌玩时基本上也不会输……不太喜欢一直在赢的游戏哈哈哈。我还没试过2人以上玩,不过玩的时候感觉其实是个很适合多人玩的游戏,竞争激烈才有趣。


游戏介绍:

桌游3⃣️6⃣️:推荐❤️The Castle Of Bur

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