前言
这个游戏的规则我肯定讲不明白……我玩了6个故事了,且有的故事玩了2-3次,也没记清楚规则😂😂😂。它的说明书📖超级长❗我要是翻译成中文,从上到下全解释明白,我觉得能写个5000字的文章出来。我就简单说说给差评🖤的原因吧,顺带着解释一下这个游戏的设定和玩法。
整个游戏学习成本非常高,东西非常多,几乎占据了我家整个桌子。扔骰子的时候我还得加个小桌子在下面。等你理解了之后再去玩的时候,也会容易忘掉一些规则😱😱😱。想把这个东西玩熟练就要连着玩儿……可是这游戏又不是那种想让人没连着玩儿的类型。
我付出了这么多,就算赢了也不会有啥太多成就感,心很累😣😣😣并不能得到应有的乐趣。我不理解它为什么拿了奖。
正文
✅🌈它是有故事的,总的背景是说你在一个荒岛上,然后要救人或者自救,然后你要不停的去找树🌲木或者一些动物的皮毛来完成任务。碰到不同的世界线(也就是不同的故事)就是一共是7个故事。最后的目的要么是找到足够木头做船逃跑,要么是打倒敌人什么的。
因为每个晚上还会为了食物🥩胆战心惊,为了天气🌧️挣扎,所以其实和游戏本身的设定是很符合的。每个故事对你完成任务的要求和最开始的主题设定都是有不同的。🅰️理论上来说难度也是递增的。
我承认他的难度是递增的。至少4开始往后确实是有增大难度的,前几个没差多少。至于这个所谓的不同故事🅱️的目标有些不同这点...除了我玩的第6个故事(第7个我没有耐心玩了,强迫症也进行不下去了)以外,多少有些大同小异。
也那一点点细小的不同,并不能支撑你把所有的游戏都玩完,像我们玩到第3个结束后就不会再想玩第4个了。因为我强迫症所以逼着自己往下玩的😂...它的规则很杂很碎,如果不连着玩,是真的会忘掉。我们玩完第2个之后停了能有1个多月吧,再捡起来的时候第一把根本没玩对😥😥😥。比如说explore地图区域时如果距离自己的camp隔了1个板块,那么需要花费+1的小棋(这个规则我们隔了1个月再玩完全就忘记了)。
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游戏最大应该是可以4个人玩,也完全可以1个人玩。我和呆斌测试了下,其实1个人玩难度反而会低一些,因为不用太担心食物不够的问题。单人玩会配一只狗和叫Friday的不受天气食物影响但只有3条命的朋友。
一共有4个角色,我都试过了。各有各的好吧。有的角色他是你在探索版图的时候花费3个小圆圈儿,你可以看最上面的3个板子,然后选1个你喜欢的拿出来。有专攻生产的玩家的话,它可以花费2个小圆圈儿,在生产的时候少用一个小树🌲枝。
每个玩家有2个矮圆柱形的小棋,所有活动都会用到这2个东西。拿到特殊东西可以临时or永久的增加某1个某种颜色专用的矮圆柱形小棋(不好拿,而且还不一定会出现)。
无论是探索新的地点or获取想要的资源or做帐篷or做武器or打猎等等都是要放这个圆形的小旗。放1个的话不一定成功,需要扔3个骰子。如果你放了两个小旗就不需要扔色子,直接成功。
色子虽然颜色不同,不过大致相同(我没有太仔细数每个面是不是都一样)。有一个是带问号的,这个问号出来时代表你得去拿一张问号卡。里面的东西一般都是不好的东西。还有一个是会让你失去生命值的,上面有裂开的心or空白面。最后一个是成功与否的的骰子,有空白or成功or圆形星星片(可以拿来做每个角色的特殊功能,比如Friday可以用2个星星片来重新扔某1个骰子)。
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游戏一共有4个颜色的区域,绿色的是探索地图区,卡是绿色,色子也是绿色的。生产是棕色,资源是灰色,打猎是红色。
右边生产区域里面,每次开始会随机放一些卡。这些卡里面有的是会出现那种以后送你一个某种颜色的小旗的,但是这个东西一般你要是想拿的话,需要达到某种条件。有的是需要你才开始拿到刀或者铁锹,或者有的是需要你探索的区域里面出现河流什么的。
那个条件其实还挺苛刻的,你要是命不好,探索的那个区里面就是没有人家要的河流,那你就是到游戏结束也碰不到......挺糟心的……而且这个游戏主要是要你收集那个棕色的树枝。可是你见建立露营帐篷要用它(不整的话每个round结束都丢一条命),你打怪兽的时候也要用它去做什么武器,本来得的就很艰辛,还不得不用掉。碰上下雨下冰雹还会不得不丢掉...
我拿第一个故事举例,它是10个round,6th开始就会出现天气骰子,最开始只扔1个,第8轮开始天气骰子数量会增加。大多时候都会出不好的东西,比如说如果下雨的话,他要求你有一个坚固的房顶,这跟你的露营帐篷还不一样,这个房顶就是那个绿色的,像伞一样的东西在右边的东西。如果那个数值达到骰子要求的,那平安无事,如果没有达到你就会失去食物和这个小树枝儿。
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每个玩家晚上都要吃1个食物,每次拿食物也只能拿一1个。真是有种在原始森林为了生存努力活下来的感觉……而且还是没有冰箱的那种(没错,你拿的那个食物今天晚上不吃,它也会消失掉,会坏掉,真的是气死了。)永远是有一种你好不容易拿了什么吧,就必须要花在某个地方去上面去,导致完不成任务。是,这就是游戏的难度所在可是它没有乐趣啊🤬❗
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