前言
我之前写了一篇亚特兰大的旅游攻略,这期的文章tag主题是“秋假去哪玩“嘛,还有一个
i人e人观察日记“。说实话后者那个tag我都没搞明白到底要写什么....但是它跟秋假的tag放在一起就给了我灵感。
休假嘛就有的人喜欢出去玩,有的人社恐不愿意出去...只能在家跟自己的小情侣或者好朋友或者玩玩游戏,那那我觉得我再写个桌游合集也是符合tag的(主要是攒了太多不写就要忘了)?悄悄说一句,我以前测的桌游合集里有趣的更多,这一集里大多都是雷的...
这里再次强调,如果一个board game被写进了文章的合集里,晒货与文章有出入的地方以文章为主。因为文章是后写的,晒货里的错误我可以修正。如果某个游戏太复杂不适合在文章里详讲我会说的。
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评分的时候会给2个评分,这两个评分因为针对的场景的不同,可能有时候分数是完全相反的,我会在每个游戏下面写清楚评分原因的。满分5分。所有游戏按照字母顺序排名。
1.2人评分:
适合像我和呆斌这种脑袋还能转的动的人,一般学习成本中等或者偏高。至少可以玩1个礼拜。3-4人也可以一起玩,但是时间会长很多。不过不适合多人玩or家庭聚会(像我婆婆这种60多岁的学着就很累了啥的)。
2.多人评分:
学习成本不需太高or不需要等待时间太长,直接捧过去现成教现学也可以玩。玩1把就能搞明白大部分规则,一轮下来也基本在1h以内,快的甚至0.5h。也有可能是即便时间较长,但是乐趣十足。可能不适合2人玩(因为竞争较弱)。
正文
1.Battlecon Devastation Of Idines
这篇详细的玩法我写了文章,因为太复杂没法发晒货。这里我就不赘述规则了,简单概括概括说说。这篇不提单人或者多人评分的事儿,因为完全不对我的口,我全方面给0分。有机会试玩的话可以试试看。这类型的游戏是爱的很爱,恨的恨死的类型。
是对战类。角色复杂性很高,如果你对某一个角色不能够熟练把握的话,基本上就玩完。每个角色的特殊技能都不一样,就是而且差别还挺大的。画风很美,配的token多的要命,然并卵...因为每个角色的token不共用,所以东西多也不过是增加了你玩的时候找东西的难度而已...
2.Bruno Faduttis Citadels Card Game
1.2人评分:0分
2.多人(4-5人最好)评分:5分
学习成本:中等偏低
评分原因:
时隔很小的盒子,带出去方便。印象里这个游戏没法2人玩,所以2人的给了0分。规则很简单,可是玩着还是还很有趣。购买成本不高,学习成本也不高,实在没有可以扣分的地方。一共有7个角色,我没太注意可以最大多少玩家玩,猜测应该是5or6。我们当时是4个人玩的,也是很有趣了。
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1.玩法是每个人随机拿一个角色,不要让别人看到,自己藏起来。
2.剩下的角色卡选2张,1张背面朝上放在桌子上,另外1张正面朝上放在刚才那张旁边。
3.这样7个角色里我们知道有1个角色是所有人都没有用的。【游戏最有趣的地方】
4.每个角色有不同的特殊能力,比如小偷可以从别人那偷走钱。在你的turn你可以选择使用特殊能力,但是用的时候你要说“我要偷走xxx(某一特定角色)的钱 ”,如果这个游戏里有人在play该角色,那么你可以拿到 ,不然就是轮空。
5.有的角色的特殊能力是拿到特定颜色的钱可以有bonus,所以要观察每个玩家的都在干什么,从而猜测他们的身份。
6.也可以不用特殊能力,单纯的拿钱。或者拿到了足够的钱后,用自己的turn买卡。(我记得只能做一个action,也可能记错。)
7.卡片上有分数,谁买到了5张or7张(不记得了)卡时游戏结束。卡片上分数总和最大的人获胜。
3.Cthulhu: Death May Die
2.多人评分:1分
学习成本:中等
同样的美式合作打怪游戏,我感觉下面这3个都要更有趣一些:
4.Legendary Encounters: A Predator Deck Building Game
2.多人评分:2分
学习成本:中等
评分原因:
简单概括就是最上面一行是怪兽卡,每轮出一张从右往左移动。等他移动到下面那个combat zone的时候就开始攻击玩家,最下面那一行是玩家每轮可以买的卡。每轮你从手上抽一些卡,然后你手上的卡右下角的值加在一起,既可以攻击,也可以防御,也可以买卡。
这个游戏做的实在是太丑了,看着就觉得很闹心。下面这些卡的其实也没有很多种类,重复性太高,有的卡使用条件要过于苛刻,你根本用不上。所以感觉卡牌设计实在不是很好。能玩10把是因为有不同的战斗模式/合作模式,为了把所有的卡和模式都玩一遍(强迫症)才玩了10把。
5.Lost Ruins Of Arnak
1.2人评分:3.75分
2.多人评分:3.5分
学习成本:中等
评分原因:
这个游戏我也是在文章里(就是上面那个链接)里面写的很详细,这里我就不详细讲了。这个游戏有一个非常严重的设计bug,就是当你觉得东西有点起色的时候,游戏已经快要结束了。这几个区↓他们的就是设计其实没有很合理。不是说我不会玩啊,是真的设计的不是很合理。同样是分区攀爬的游戏,做得好的太多了,我没写的这里不提,写过的coimbra就吊打这个。
而且这游戏占的面积非常大,你的桌子一定要够长...小桌子玩的时候觉得有点头疼。两个人玩儿挺好玩儿的,多人玩儿差别也不会很大。只是给不了高分的原因是因为他游戏本身设计有问题,我个人的建议就是不要买,最好是能借或者就是去别人家蹭玩两把,这游戏我们只玩了两把就卖掉了。
6.Marvel United X-MEN
1.2人评分:1.5分
2.多人评分:2分
学习成本:中等偏难低
评分原因:
详细的内容我有写在文章里面,就是上面那一篇,需要的话可以继续看吧,我有讲一些卡是怎么用的。规则不算是很复杂。主要是长得太丑了,想玩的心情就会减一半儿。游戏确实也没有做的非常有趣,感觉就是适合小孩子玩...但是对我和呆斌这个年龄的人来说,只能玩2把。
7.Marvel Champions
1.2人评分:3.5分
2.多人评分:3.5分
学习成本:中等
8.Queendomino
1.2人评分:5分
2.多人评分:5分
学习成本:中等
9.Robinson Crusoe Adventure
1.2人评分:3分
2.多人评分:2分
学习成本:中等偏难
评分原因:
这个游戏我也是没有机会玩多人版本儿,只玩过两人的和单人的。单人的话会给你一个追加的帮助性角色,你要操纵算是一个半的玩家。单人比双人要简单太多了,双人难度简直是地狱模式。有好七个故事,每个故事目标不太一样,故事越往后越难。故事与故事之间没有连贯性,不存在说攒经验值升级的情况。你的兴趣不会支持你的全玩完,玩儿三个到四个就是极限了吧。
你说无聊吗?倒也不至于,也是有乐趣性的,可是乐趣太一般....而且学习成本实在是太高了,这么高的学习成本,这么杂而细碎的一些规则,跟游戏乐趣完全不对等。只能说适合十分有耐心不挑剔的玩家自己单人攻克打发时间玩....
10.Small World 追加版
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