游戏推荐 | 战棋类游戏Disciples: Liberation圣战群英传解放

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Dodo超爱玩
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圣战群英传:解放是一款回合制战略黑暗奇幻RPG游戏。我又来推荐战棋类游戏了。首先说一下这个游戏我个人会推荐给喜欢战棋类加喜欢仔细阅读游戏对话背景的玩家,不然的话是不太建议入手的。因为是旧游戏,所以推荐打折期间入手。

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游戏是固定女主,因为机缘巧合开启了解放大地,对抗黑暗的斗争。游戏里会有多个阵营,包括人类,精灵,恶魔和死灵,这几个阵营常年互相开战,民不聊生。女主的自建阵营需要在多个阵营中游走站边,或者统一独裁,最后领导所在世界的走向。

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这款游戏也是麻雀虽小五脏俱全,游戏中有很多进退两难和无法两全的故事选择,并且选择会影响剧情走向,根据与不同阵营的关系,玩家能带领的军队也各有不同,这点类似之前推荐过的另一款战旗游戏Kings Bounty 2。

回合制策略RPG游戏推荐King's Bounty 2

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不同之处在于,这款游戏是可以招募多个同伴并发展恋爱关系的,但是并不是很直观。在大本营跟同伴们的对话会对最后的浪漫结局有影响。但是游戏里并没有一个数值告诉玩家是否选择被NPC认可,只能靠对方的回话来确认。如果跟同伴们关系太差,最后甚至有被背叛的风险。虽然我对话时候已经很小心了,但是个人觉得还是挺悬的,因为有的时候好的选择不直观,可能好心反效果。另外一点就是这款游戏没有Kings Bounty 2整体上精致。像是大本营更像是个Galgame模式,只能点击人物对话,相对粗糙一点。然后人物建模也是,路人和怪建模来回就是那几个,我都背下来了 。也是这个原因,我只推荐这款游戏给战旗和剧情爱好者。

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接下来说一下我最喜欢的剧情描写部分。这款游戏我是看见打折+是我喜欢的类型所以随便入手了,一开始也就想随便玩玩不喜欢退了。没想到我被剧情深深吸引了。在这个世界里分为四个阵营,但是不像Kings Bounty 2里每个阵营风格明显,玩家很容易就能决定站队哪边。这个世界里的阵营各有各的黑暗和悲哀之处,很完美的诠释了黑暗奇幻的风格。以人类阵营为例,一面是以宗教为名残忍酷刑洗脑群众的统治者,另一边是以起义为名肆意烧杀抢掠的反抗者,玩家无论站队哪边感觉都是错的。

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这样的沉重在故事剧情里比比皆是,甚至是一些支线小任务里也逼着玩家做出选择。所以这一点真的还蛮吸引我的。

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另外游戏里对于宗教的讨论个人觉得还是挺有意思的,包括玩家看到神迹吐槽神迹跟恶魔之力看起来也差不多。玩家见到真神之后,神说从来没有要求过群众去为他奉献膜拜,他又为何要回馈,他能做的最多的事情就是漠视。队里的修女同伴听了直接破大防,信仰崩塌。

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这款游戏比较多的差评在于真结局必须二周目才能出来,但问题是这游戏并不值得二周目,所以玩家费尽心思玩了一个不好的结局,这种挫败感我觉得很能共情。我个人也不喜欢多周目的设定,除非是像火焰纹章风花雪月那样,可以体验完全不一样的视角和剧情。

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