2023年的TGA于12月7日在洛杉矶盛大举办!今年的各个奖项在公布前也是充满了各种悬念!颁奖礼也是公布了许多即将在2024年或者2025年发布的游戏宣传片!很多都值得期待!值得一提的是今年也是TGA举办的第十个年头,所以君君也会带大家回顾这10年以来的最佳游戏!跟大家一起回忆那些青春和信仰哦~
关于TGA
TGA是“The Game Awards”的缩写,中文翻译就是游戏大奖,是由任天堂、微软、索尼等公司的专业游戏评测团队共同成立的游戏评选机构,TGA被誉为游戏界的诺贝尔奖。一般于每年12月初在美国举办,会颁发包括年度最佳游戏在内的二十余个奖项。其中的“Game of the year” 年度最佳游戏被视为游戏界最值得认可的大奖之一。
今年的TGA颁奖典礼已经于12月7日盛大举办啦!来看看今年哪些游戏获奖了吧!
年度最佳游戏
博德之门3 Baldur's Gate 3
今年的最大赢家!共计拿到了5项大奖!除了年度最佳游戏,还包括玩家之声、最佳角色扮演类游戏、最佳演出奖以及最佳社区支持奖项!由拉瑞安工作室开发,龙与地下城设定的crpg游戏,世界观超大,主线流程丰富连贯没有割裂感!无与伦比的自由度,人物自定义,剧情选择,剧情长度,NPC数量,每周目玩都是不同的体验!
年度最佳游戏导演
心灵杀手 2 Alan Wake 2
作为一部续作,它做到了超越前作!除了这个奖项以外,这款游戏还拿到了今年的最佳叙事游戏和最佳美术指导!绝对是今年最引人入胜的惊悚叙事游戏!双线叙事剧情,一条线是小说作家,另外一条线是FBI探员。剧情比起打斗更多的是解密,推理粉狂喜!媒体评价超高,《心灵杀手2》更是获得了今年时代周刊的十大年度游戏榜首!
最佳持续运营游戏
赛博朋克2077 Cyberpunk 2077
其实赛博朋克2077在2020年推出时非常出圈,有厂家将它作为新特性测试对象,也有玩家因它患上特定颜色图片PTSD。有新人被它吸引尝试3A游戏,也有老人为它购买显卡避开了矿潮。在今年9月官方进行了一次版本大更新,游戏叙事方面体现了CDPR最高水准,特别是剧情演出与情绪调动方面几乎达到近年这个游戏最高峰,由此获得了这个奖项。
最佳动作冒险类游戏
塞尔达传说 王国之泪 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
作为旷野之息的续作,王国之泪建造了一个更加复杂的世界,自由度更高了。极富创意的全新建造机制,创造无限的可能性,经常能看到各位玩家的“整活”。龙之泪的剧情完美解释了为什么主角是林克而这个系列要叫“塞尔达传说”。遗憾的是今年只获得了这一个奖项。
最佳家庭游戏
超级马里奥兄弟 惊奇 Super Mario Bros. Wonder
作为任天堂时隔多年的经典续作,各种小细节自然是数不胜数,每个生物都有一系列的表情动作。地图丰富多样,设置了7个不同的地点供玩家进行探索,关卡内可改变地图的惊奇花是最大的特点,找到后地图就会发生巨大的改变!减弱了奔跑惯性,让玩家操作起来更简单了,动作效果和画面的精美都有了很大提升。
最佳移动游戏
崩坏:星穹铁道 Honkai:Star Rail
今年除了拿到了tga最佳手游,还拿到了Google Play 2023年度最佳游戏、年度最佳剧情游戏,以及苹果 App Store 2023 年度最佳 iPhone 游戏大奖。可谓是今年的手游的大满贯拿了个遍!作为今年米哈游公司推出的新作,能在国际上受到认可,也算是国产游戏之光了!
最佳电竞游戏
无畏契约 VALORANT
这款游戏已经连续两年获得此奖项了,足以证明它有多受全球玩家的欢迎。也是继PUBG和CSGO后的又一款现象级FPS游戏。
其他游戏信息
在TGA2023颁奖典礼上,游戏科学确定《黑神话:悟空》将在2024年8月20日正式发售,登陆PS5、XSX|S、PC(Epic、Steam),并带来了全新的宣传片,该宣传片包含大量首次公开的游戏片段,作为一款以中国神话为背景,剧情改编自中国最著名的神魔小说《西游记》的动作角色扮演游戏,也是受到了很多中国玩家的期待呢!
而R星也是在TGA举办前一天释放了GTA6的首支预告片,那个游戏又回来了!十年打磨的新作即将在2025年上线主机!能看出来在新作中画质显著提升了,光影和城市景观等细节更加丰富了。期待值爆棚,目前已经成为youtube24小时最高点击记录的视频了!
历届年度最佳游戏
2014年 - 龙腾世纪3:审判 Dragon Age: Inquisition
这是改名后举办的第一届年度游戏颁奖典礼,《龙腾世纪3》凭借出色的RPG元素,以及颇具创新的半即时制+动作+小队作战的混合战斗系统,获得了年度最佳!喜欢这种魔幻风格的可以试试
2015年 - 巫师3:狂猎 The Witcher 3:Wild Hunt
《巫师3》作为CDPR筹备多年的RPG类大作,有着优秀的剧情以及出色的画面质量。以战争、种族冲突为基础的庞大世界观架构,配上高自由度和一个个令人难忘的任务,人物塑造很丰满,音乐也是值得品鉴。
2016年 - 守望先锋 Overwatch
这个世界需要守望先锋吗?君君不知道,至少在2016年是绝对现象级的游戏。虽然当年也有很多其他大火的fps游戏,但是较为复杂的英雄技能,双方的战略对抗真的值得一提。虽然这个游戏早已回不去当年,但是那个时候的美好回忆绝对值得铭记。
2017年 - 塞尔达传说:狂野之息 The Legend of Zelda:Breath of the Wild
这一年塞尔达的强力竞争对手是《女神异闻录5》,但是最终获奖绝对是毫无悬念的。旷野之息作为NS平台第一步部塞尔达续作和该系列第一个开放世界,人物塑造及其丰满,游戏内容非常丰富,配合优秀的物理引擎让人真的玩到停不下来!在这个世界,好奇心只会为你带来奖励,而不是惩罚。
2018年 - 战神4 God of War 4
《战神4》新作经历了大变革,从之前的ACT做成了ARPG。游戏的背景也从希腊神话来到了北欧。一镜到底的演出以及出色的画面表现,不错的战斗打击手感,都让这部新《战神》增色不少。但是值得注意的是这一年的竞争对手是《荒野大镖客2》,同样是业内顶级水平,以至于现在都还有些许争议。
2019年 - 只狼:影逝二度 Sekiro:Shadows Die Twice
《只狼》可以说是做到了让魂类游戏真正出圈。当时话题度真的有目共睹,很多圈外的玩家也在玩。人物性格非常鲜明,动作打击感反馈优秀!这个游戏最神奇的地方在于,不断提升的不是游戏角色,而是玩家自己,宫崎英高训诫了一件事,那就是如何从容地去面对与克服那些远远强于自身的事物。
2020年 - 最后生还者2 The Last of Us part II
在疫情的这一年,《动物森友会》绝对做到了现象级的游戏,但最后还是被《最后生还者2》打败,最大的争议还是来自于媒体和玩家的两极化评分,尽管游戏剧情一直被人诟病,但是游戏的技术方面还是非常出色的。
2021年 - 双人成行 It Takes Two
《双人成行》在这一届TGA绝对是最大赢家,收揽三个大奖,拿到了年度最佳游戏,还获得了最佳合家欢游戏以及最佳多人游戏。游戏趣味性极高,各种解谜让你脑洞大开,画面精美舒适,动作手感满分。剧情推动的非常不错,游戏立意也令人回味,在游玩过程中的各种惊喜绝对能调动玩家情绪。
2022年 - 艾尔登法环 Elden Ring
即使《战神 诸神黄昏》进一步提高了游戏的可玩性,以及首次将阿特柔斯加入了可操作的角色中,《艾尔登法环》依然是这一年的实至名归。 《艾尔登法环》可以说是魂系列的集大成之作!第一次将魂类游戏做成了开放世界,游戏体量非常大,细节之多、玩法丰富,游戏原声带也是诚意满满。宫崎英高永远不会让玩家失望!
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