最近对Dark Fantasy的风格游戏非常的上头,应该是玩了黑暗时代背水一战之后有点上瘾了。
Against the Storm风暴之城这款城建经营游戏早在EA阶段我就入手玩了的。最近才注意到已经正式发售了,并且在Steam上打折到3.14。如果是非常痴迷于经营城建类游戏中的城建及资源管理的要素的话, 这款游戏是非常耐玩的和推荐的。
玩家需要在风暴来临之前不断建立据点,前进,直到解开远处的封印。
这款游戏的一个特色就是随机性。在出发之际,可以选择起始配置的人员和资源,在开荒过程中,会有任务可以完成得到资源,商人来进行交易,以及补充人员定期加入。说是城建,个人觉得更像是前哨战的建设,因为玩家不需要完成一整个城镇,只需要填满左下女王的恩典即可弃城前进。
探索的越远,环境就会从正常的小树林变成诡异的黑暗之林,同时也会遇到很多危险事件需要即使处理。所谓安排人手处理就是要消耗生产的资源。人员由不同的族群组成,是随机的三种,每种族群都有擅长的方面。譬如人类种田有加成,狐狸解决事件和采集水资源有加成等。而除了基础的采集建筑外,后期的生产和加工建筑蓝图是具有随机性的,不一定能抽到什么蓝图,所以不能乱选任务,会有无法完成的尴尬局面。
正是因为完成了女王的恩典即可前进,所以需要不断重复建设经营的过程,当然难度会越来越大,后面的地图中有些随机事件和遭遇甚至会导致人员的死亡,非常的麻烦。而前进的目的地便是去解除封印。
到达有封印的地点后,女王的恩典即使满足也无法继续下一步,而是需要不断开拓地图,直到找到封印,并完成封印。
封印完成之后,风暴来袭,一切归零。玩家可以在主城进行剧情对话,但实际内容不会很多。封印也远远不止一个,还要更多更难的封印在远处等着。玩家需要再度从头出发,去解决新的封印。
如果是喜欢不断挑战经营建设,这款游戏真的很耐玩,而且每次能拿到的蓝图也不同。不过剧情党就不是很推荐了,因为剧情量没有很多,虽然很想知道后续的发展,但是作为剧情党后期因为难度太高,有些肝不动了。
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