桌游测评✅124:不推荐🖤Bonfire

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油敏皮暴躁齐拔草小能手
油敏皮暴躁齐拔草小能手
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即便熬过了最开始的懵逼,(一共玩了四次)依然get不太到太多的乐趣。这个作者我真的要避雷了……burgundy的难度要比这款低很多,好玩但是玩不超过5次就腻了……呆斌觉得这个比burgundy好一点。我觉得并没有.....反而更差了.....

板子很大,还是长条形状的,从设计上来说其实挺适合4个人的。因为横着放四个角度都能看清板子上有啥。不像pan am之类的斜着看会很费劲。

整体游戏那玩儿下来没有太大的bug,就是多少有一点点lost ruins of arnak的相似感…… 板子背面跟封面一样是个妹子图。

板子背面

板子正面上半部分是各种岛,每个岛上面的task算是拿分的大目标,分三个颜色,金色难度最大,蓝色难度最低。

板子下面左右侧还有两种颜色的卡,左侧蓝色卡是给bonus技能的(比如买东西少花钱),右侧金色卡是给游戏结束奖励分的。比如如果你完成了多少个金色的岛上task就可以拿多少分啥的。

板子正面,上下分区

每个人一个半椭圆形的个人板子,这个板子做的很精细。契合的这些部分真是强迫症福音很友好。但是怎么说呢,游戏不行,就靠硬件设计来找补的感觉。只能说设计者尽力了....

整体来说有趣的部分是在自己版图区域中放fate tile(三个小方块儿连成的长条)获得action token的部分是不太需要学习什么的。也就是下面那张图里右侧的部分。也是每个人一个,通过action(还有条件限制)移动到左侧时拿资源,我和呆斌都觉得这里是最有趣的。我买这个游戏也是因为看到了这部分的图片....

来体会一下这个骗了我的好看设计,我真的很喜欢这个五颜六色的东西。左侧是每个图标的意思....学习成本真的有点小高。学了一个半小时……这还是没有记上面岛上task的情况。。但是熟悉了规则之后…其实也没有很难。开箱时这些木头板子的token真的怼了好久。

 

 

我们玩了三把两人的版本。前两把的体验不是非常好……因为东西不咋熟悉,玩的糟心。第三次都熟悉的时候……我选择试一下solo给它最后一次机会。没错,这游戏可以单人玩。

看这个不知所云的游戏技术算分提示卡,玩了四次我也没搞明白他们所有的意思,这垃圾提示卡。

玩的时候整个板子的状态。上下全满,东西一堆。

左侧蓝色的拿资源奖励卡。

游戏结束的条件跟图里1234567标的地方有关,玩家和中间公共区域公用的木头人在1-7的空间上放了7个的话,游戏进入倒计时结束阶段。大家各有5个action。单人玩的话是这个条件or另外一个条件。所以单人玩,有足够的时间发展。双人的话,我还没发展起来,呆斌就结束了游戏...

双人版本感觉像是dwelling of eldervale(游戏机制完全不像).....大家都是莫有敢情的跑分工具人感…… 

🖤单人的竞争完全没有两个人版本的激烈,进阶版也只是给机器人多加了十分儿(当然了,如果觉得不够难,那咱们自己给机器人直接加个20分起始分也行) 

因为单人版本robot的行动内容是有限制的(有一摞儿卡)也不会拿到游戏结束时的大的人站到指定区域后拿的积分(这个部分可以拿到很多分)所以哪怕是我这样的小白也吊打了机器人。

我最近一个玩的单人游戏还是方舟动物园,这个比起动物园的单人版的综合性来说真的是差了一些……

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