2018年秋,我们学区所有小学,中学和高中都配备STEM实验室——Smart Lab。学生从小学开始就可以接触STEM。今天来聊一聊2018年美国小学生最喜欢的STEM游戏。
1.code.org
2013年由双胞胎兄弟Hadi和Ali Partovi开始创办的非营利性组织。由Amazon,Google,Facebok支持和资助,对学生和老师完全免费开放。
这个网站主要有两种课:
a.编程一小时:适合第一次玩编程的学生,可以选择年龄段和主题。
b.20小时编程(课程1-4):以按年龄选择不同难度的编程课。
- 年龄:4-18+
- 费用:完全免费
- 更新:快,不断有新的游戏上线。
- 趣味性和实用性:以游戏闯关的形式,在玩游戏的过程中学习编程。结合各个年龄层的爱好。有和迪士尼结合的主题,乐高主题的,还有美国小朋友特别喜欢的minecraft主题的。年龄跨度大,4岁就可以开始学。在其页面右下角,可以选择多国语言,包括中文简体和繁体。同时,他们也为老师提供免费的培训。
- 可操作性:对于家长和学校来说,这个网站完全免费,可操作性强,易上手,需要简单英文理解能力。游戏中会有提示,帮助学生解决可能遇到的问题,一旦上手,学生基本可以独立完成。同时,也提供免费的教学计划,包括基本编程概念,让学生在玩游戏之后,可以更深入了解编程和计算机语言。初次使用可以从编程一小时入手,然后再选择课程1-4
2.Scratch
由麻省理工大学为青少年开发的编程平台。这个平台最大的特点就是开源共享,你可以看到上面所有作品的内部代码,并且编程和加工。
- 年龄:7岁以上
- 费用:完全免费
- 更新:快,不断有新的作品上线。
- 趣味性:作品涉及很多方面,包括:设计,游戏,音乐,故事,卡通。
- 优点:创造性更强,学生可发挥空间更大,同时难度也相对大一点。
- 可操作性:需要学生有基本的电脑操作经验。编程中几乎没有提示,建议开始初期在有经验的家长或者老师的指导下进行。全英文,需要简单英文理解能力。初次使用建议学生先学习Scratch已经设计好的课程,以了解基本操作,再自己对感兴趣的项目进行编程加工。
3.Ozobot小机器人
这是今年我们Smart实验室非常抢手的一款玩具,适合初学编程的小朋友。它的主角是一个小小的会行走的小机器人Ozobot,它可以根据白纸上画的不同线路,做出不同的反应,完成各种任务。而学生就是要设计这些线路。
- 年龄:6岁以上
- 费用:40刀-80刀
- 更新:有新的版本,但是需要新买。
- 其他工具:四种颜色的粗水彩笔和白纸。
- 趣味性和实用性:学生用不同颜色彩笔在纸上上Ozobot要走的路线,黑色是基本路线,Ozobot会根据红蓝绿颜色的不同组合,做出相应的变化,比如加速、减速、转圈、转弯等等。和在电脑上的编程比,这个动手能力更强。画画,设计,编程相结合。学生可以自己设计画出路线图,进行操作。
- 可操作性:简单易上手,非常适合小学低年级的学生。初次使用建议家长或者老师可以先画一个给学生做示范,然后再让学生自己去做。
4.Snap Circuits
这款是以电路基本原理为背景知识的玩具,学生可以简单安全的方式,边玩边学习电路。
- 年龄:八岁以上
- 费用:40刀-100刀不等,取决于里面的配件多少。
- 更新:目前好像没有新的版本
- 趣味性很实用性:这是目前学习电路知识最容易上手的玩具。一般最基本的版本里面的东西已经不少了。学生可以边玩边学串联并联电路。可以点亮小灯泡,还有用电发动音乐盒,彩色转盘等等。
- 可操作性:这个玩具基本是把一块块的配件,固定在电路板上,配件直接有按扣链接,非常适合小朋友。初次使用建议,每一套里面都有说明书,学生可以先按照说明说一步一步完成,然后再开始自己搭电路。
5.Osmo-Coding Awbie
这是一款基于ipad的编程玩具,使用时需要下载应用,同时购买配件。
- 年龄:6+
- 费用:60刀左右
- 更新:其应用会更新的版本
- 趣味性和实用性:非常好玩。游戏中的主人公非常可爱,画风也很适合小学这个年龄段,学生通过闯关获得奖励和升级。在闯关过程中学习编程。同时这款游戏为学生准备了编程模块,学生可以动手操作,进行编程。编程模块设计非常精致和巧妙,模块和模块之间有磁性,从而进行连接。方向键可以旋转以选择方向,而行走的步数有1-5步的数字,学生在玩游戏中还可以练习基本加减乘除运算。
- 可操作性:非常好上手,基本不需要老师或者家长指导。
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