Nvidia Shield 英伟达破碎的掌机梦

Nvidia Shield 英伟达破碎的掌机梦

好奇的顿顿
好奇的顿顿
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最近搬家,翻出了很多熟悉的陌生人,
看到这个产品后,我就想起我刚来到美国的那段快乐时光,

它有段时间一直白天在我书包里陪我上学,晚上在我身边侍寝,真是一段难忘的记忆啊。

 

Nvidia在2015年发布了一款名为Nvidia Shield的掌上游戏机。以下是关于它的一些基本信息:

参数:

处理器:Nvidia Tegra 4,4个ARM Cortex-A15核心,最高频率1.9 GHz
GPU:72个自定义的GeForce GPU核心
内存:2GB
存储:16GB,支持microSD卡扩展
显示屏:5英寸,分辨率1280x720,多点触控支持
声音:定制的低频口,内置麦克风
连接:802.11n 2x2 MIMO Wi-Fi,蓝牙4.0,micro-USB 2.0,mini-HDMI输出
电池:28.8Wh,官方宣称可玩游戏5至10小时
尺寸:158 x 135 x 57mm
重量:579克
操作系统:基于Android的系统,支持Google Play应用商店

特点:

Nvidia Shield掌机运行Android操作系统,允许用户在Google Play商店下载并玩各种游戏。它配备了一个集成的游戏控制器和一块5英寸的触摸屏。通过Nvidia的云游戏平台Geforce Now,用户可以流式传输PC级的游戏。此外,Nvidia Shield还支持HDMI输出,可以连接到电视或其他大屏幕显示设备。

接口真不少


发布日期与售价:

Nvidia Shield在2013年7月发布,最初的售价是299美元。


主流媒体评价:

Nvidia Shield在主流媒体中得到了混合的评价。批评者们认为其硬件性能强大,但设备的体积和重量较大,携带并不方便。另一方面,正面的评价主要来自于其游戏性能和多媒体功能。然而,由于其高昂的价格和Android平台上高质量游戏的缺乏,以及一些用户认为安卓游戏库有限,且对手柄适配不好。
Nvidia Shield的市场表现并未达到预期。

 

 

 

 

我个人的使用感受:
1.拉风,太拉风了, 当时在布鲁克林的地铁上玩,总是引起不必要的关注,尤其是某些精神小伙的炙热目光。

受不了受不了,每次一在公共场合拿出来,就有人问。
2. Nvidia Tegra 4 其实主要对手是高通骁龙 800, 理论上讲 CPU 小龙强, GPU Nvidia 强,但是我觉得Nvidia应该是下了功夫的,这个家伙明显比同期安卓旗舰反应快,续航力强。
3. Nvidia 还是讲究的,这个玩意我印象系统软件升级推送很频繁,印象中到2018年还在更新,不得不佩服,想当年很多安卓手机基本上一年以后就不给更新了。


玩模拟器还不错, 当时很多安卓大作比如Dead Trigger 等,都是氪金游戏,所以大概我一个学期,就把它当一个流媒体设备在用了。可惜了可惜了,

其实从产品设计到定价,到后期不断的软件更新,就知道英伟达的想法是好的,可惜问题出在安卓系统作为游戏机的问题上,出在手游的盈利模式上,至今为止没有人在这条路上走成功,一些国产品牌其实主要也是考预装盗版模拟器rom ,这种事英伟达是不能干的。

但是我觉得随着时间的流逝,这个东西由于比较稀缺,可能会成为一个小众的,罕见的数码收藏品。

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