饮水思源 不论你是哪家游戏公司的粉丝
在🎮世界里逍遥时 也要知道游戏这一路是怎么走来的
游戏行业发展的C位 并不是90和00后熟悉的PC/手游
而是Video Game/主机游戏/电视游戏
🎮1962年 地球彼岸的麻省理工的一群学生开发了世界上第一款电子游戏Space War
这款简单的游戏从此开启了探索计算机娱乐化的篇章
1971年 第一批街机游戏开始出现在美国的商场和酒吧
1972年 ATARI 雅达利公司推出革命性乒乓球游戏Pong
(btw 宇宙男神乔布斯也曾是Atari员工)
🎮同年9月 🇺🇸Magnavox美格福斯公司发布了家用游戏机的鼻祖:Odyssey游戏主机 从此开启家庭游戏娱乐时代
整个70年代 Odyssey不断迭代升级 走向世界 总销量过100万台
晒图里的Wonder Wizard就是在这个时期由Magnavox推出的第一代家庭游戏机
主机内置三个游戏:手球/网球/冰球
玩家可选择三种难易模式
左右两侧为操作钮 双玩家竞技模式
既可内置电池 也可外接电源
🎮此时的游戏公司大多采用软硬件合一模式 直到Fairchild仙童半导体推出革命性Channel F游戏主机 独立CPU 可更换卡带
1977年 Atari在Channel F的启发下 推出著名的Atari 2600
至1982年 其全球销量达3000万台 高盈利的背后 危机已悄悄降临
同年Atari因赶工 为用户提供了粗制滥造的半成品 一夜之间掉落神坛 整个游戏行业进入寒冬
🎮1983年 大洋彼岸的🇯🇵经济增长迅速 电子游戏行业的中心从美国转向日本 这一年Nintendo 任天堂推出著名的FC红白机 从此任天堂便有了打入🇺🇸市场 称霸游戏世界的计划 任天堂对内容的严谨成为其成功征服🇺🇸玩家的金钥匙 更是凭一己之力 复兴了美国的游戏行业
同期任天堂还有很多可敬的同行对手:Sega 世嘉 /NEC 日电/NAMCO 南梦宫 等 但无人能取代任天堂的地位
🎮没有谁能永远称霸 这是宇宙规律 把任天堂拉下神坛的对手还是出现了: Sony 索尼
90年代已进入光盘和3D技术的时代 索尼与任天堂和sega谈合作 都受到了拒绝和排挤 无奈之下 索尼凭借自己的雄厚财力 选择自主研发
1994年初代 PlayStation在日本发行 至今已有五代游戏主机 任天堂帝国的瓦解使索尼成为一代霸主
短短30年 游戏行业确上演着腥风血雨的江湖故事
无数的能人志士奉献了其一生的努力 才有了今天无数供大众选择的游戏娱乐
老一代游戏机正是这一切的见证 这便是收藏的意义
最新评论 12
:好復古呀
:供大家考古
:这个也太复古了吧
:嗯呢 压箱底的宝贝
:虽然不怎么玩游戏,不过亲爱的写得很棒哦!
:为了活动重发的 以前的评论全丢了
回复 @Mrs_AnderShenshen:我就觉得你之前发过,非常熟悉但还没问出口,原来是重新发一遍
:曾經在遊戲業界的路過來看一下爺爺
:以后再发两个大叔
:👴Hello🤝您好
:没有比喵喵更捧场的天使了 哈哈哈
回复 @Mrs_AnderShenshen:写得好得说两句的